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在C语言中,数组的内存存储方式是连续且以块形式存在的。例如,数组a = {1, 2, 3, 4}在内存中占用四个连续的字节,分别存放1、2、3、4这四个整数。当我们使用指针操作数组时,需要了解指针的计算方式以及内存的存储模式。
首先,分析ptr1的赋值:int* ptr1 = (int*)(&a + 1);这里的&a是数组a的首元素指针(即指向数组a的第一个元素的地址)。将这个指针加1,相当于移动了数组的长度(4个字节),得到的结果是指向数组a之后一个元素的地址。在本例中,数组a有四个元素,所以&a + 1的值是数组a之后一个元素的地址,即0x00000004(以十六进制表示)。然后用(int*)强制转换这个地址,得到ptr1的值。
接下来,ptr1[-1]的计算需要理解指针的负向访问。由于ptr1是一个int型指针,它只能访问四个连续的字节。假设ptr1指向数组a的第五个元素(即0x00000004的位置),那么ptr1-1会向左移动四个字节,指向数组a的第四个元素(即0x00000000的位置),取出这个位置的值为4。因此,ptr1[-1]的值是4。
然后,分析ptr2的赋值:int* ptr2 = (int*((int)a + 1);这里的(int)a是将数组a强制转换为整数,结果为数组a的首元素值1。加1后得到2,然后用(int*)强制转换为指针,得到0x00000002的地址。然后,ptr2的值被解引用,得到地址0x00000002处的值,即2。
综上所述,ptr1[-1]的值是4,ptr2的值是2,打印结果分别是4和2。
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